---> BRASIL SEM BRONZE ~~ Alison#702 duvidas: alisonneto@hotmail.com Se possivel, como agradecimento ao meu trabalho queria que curtisse a pagina do meu time, obrigado! ---------->>> http://www.facebook.com/AnonymousEmpire <<<----------------------- Biblia Protoss =========================================================== INICIANTE (Bronze/Prata) =========================================================== En Taro Tassadar, jovem aprendiz, antes de tudo voce precisa saber os conceitos do jogo,a mecanica... nao adianta nada sair fazer x build e nao saber o porque de esta fazendo a mesma. === Palavras ou Expressoes usadas no jogo === AFK -> Longe do teclado, ausente (Away From Keyboard). All-in (Cheese) -> Trata-se de um jogador executar uma estratégia agressiva que, se não der certo, provavelmente não terá mais chances de vitória, por ter se prejudicado economicamente APM -> Ações Por Minuto (Actions Per Minute). Quantidade de cliques e teclas pressionadas por minuto. Bad Manner/BM -> Comportamento desrespeitoso, anti-esportivo BO -> Ordem de Construção (Build Order). Counter -> Palavra que define uma tática ou unidade designada para combater um determinado tipo de estratégia ou uma outra unidade. DPS -> Dano Por Segundo (Damage Per Second). É a média que uma unidade ou estrutura causa de dano em um segundo. Leva em conta a velocidade e a força do ataque. Drop -> Soltar, largar. É o ato de descarregar unidade(s) de uma unidade transportadora. Early game -> Fase inicial de uma partida. Midgame -> Fase intermediária de uma partida. Late game -> Fase final de uma partida. GG -> Bom Jogo (Good Game). GJ -> Bom trabalho (Good Job). GL -> Boa Sorte (Good Luck). GW -> Bom trabalho (Good Work). HF -> Divirta-se (Have Fun). WP -> Bem jogado; jogou bem (Well Played). Imba -> Imbalanced. Unidade, estratégia ou raça que, de tão forte, gera um desbalanceamento no jogo. Macro -> Abreviação para Macromanagement. É o controle que um jogador exerce sobre a sua economia: criação de unidades, construção de estruturas, manutenção das expansões, etc. Main -> A base principal, onde o jogador começa a partida. Micro -> Abreviação para Micromanagement. É o controle de unidades, buscando o melhor aproveitamento possível. O micro mais básico é fazer com que unidades sob ataque e com menos vida recuem, deixando que as outras com mais vida sejam atacadas enquanto as que recuaram continuem atacando. Natural -> Expansão mais próxima da Main. Nerf -> Enfraquecimento de certo elemento do jogo, como uma unidade ou uma estratégia, normalmente em prol do balanceamento entre as raças. OP -> Overpower, Overpowered. Falar que alguma coisa é OP significa dizer que tal coisa é mais poderosa, mais forte do que deveria, afetando o balanceamento. Proxy -> Construir uma estrutura relativamente próxima à base inimiga, a fim de diminuir a distância entre as unidades produzidas e o oponente. Rush -> Ataque, normalmente no Early game, com todas as unidades do mesmo tipo (ou, ao menos, na grande maioria). Saturação -> Quando há um excesso de mineradores trabalhando em uma base (ou linha de minérios). Scout -> Obter visão para ficar a par do que o oponente está fazendo ou planeja fazer. Smurf -> Jogador experiente que se faz passar por iniciante para obter vitórias fáceis; jogador que quer experimentar estratégias novas sem arriscar seu posicionamento no ranking. Tech -> “Tecnologia”. Em inglês se diz “player X is teching up”, por exemplo. Isso quer dizer que o jogador X está evoluindo a tecnologia, para produzir unidades mais fortes ou habilitar aperfeiçoamentos. Harass -> Incomodar o oponente com unidades(mutaliscas, fenix...). Supply Block -> Ficar bloquiado de suprimento (precisa construir pilares energeticos) Expressoes Protoss Toss -> Abreviacao de Protoss. Chargelots -> Zealots (Fanáticus) com o aperfeiçoamento Carga. DT -> Dark Templar. Para o português: Templário das Trevas. FF -> Force Field. Para o português: Campo de Força. HT -> High Templar. Para o português: Templário Supremo. VR/Ray -> Void Ray. Para o português: Destruidora. === UNIDADES === Abram este link: http://img203.imageshack.us/img203/4438/sc2fortefracoprotoss.jpg GRAVE esta tabela, teste elas em um mapa contra IA, mas saiba que o que determina X unidade ser melhor que X sao os atributos da principal por exemplo o Tormento, fraco contra: demolidor, zergnideo e imortal (demolidor e imortal dao mais dano contra blindado(tormento é blindado) e o zergnideo(nunca sera só 1), bate muito rapido e o tormento não, ou seja se deixarmos as 2 unidades paradas o zergnideo ganha) Forte contra: exterminador, mutalisca e destruidora (bem a verdade nao é que o tormento seja bom contra estas unidades, porem é o que o protoss consegue fazer com facilidade para lidar com unidades voadoras e no caso do exterminador, por ser muito rapido, o tormento que ataca de longe consegue lidar facilmente com eles) === Hotkeys === Você deve absolutamente aprender todas as teclas de atalho para a sua raça, ou pelo menos todos os que você irá usar normalmente durante uma partida. É fundamental para ambos micro e macro eficazes. Iniciantes, você irá aumentar sua velocidade drasticamente se você seguir este passo. Não ignore isso. Honestamente, a maneira mais fácil de aprender isto é jogar mapas personalizados contra um AI, o quanto for necessário até que você conhecer todas ao ponto que você pode utiliza-las sem pensar nisso. Aprender seu hotkeys é fundamental para um bom macro – assim você pode gerenciar suas base sem olhar para ela. Voce iniciante, tente usar no MAXIMO 5 hotkeys! Agora olhe para seu teclado, voce nota que dos numeros 1 ao 5 voce tem um facil acesso com os dedos, logo nestes que voce tem que botar o exercito, e do 6 ao 0 construcoes. Isso nao é regra, mas ira facilitar muito sua vida quando estiver jogando bem. A principio tente botar uma hotkey para seu exercito e outra para seu nexus! A o mais importante, aperte W para dobrar unidades! Nao bote os portais em uma hotkey (pergunta muito comum pois a galera ve os profissionais botando os portais em hotkeys, mais saibam que fazem aquilo apenas para saber o numero de portais que tem no momento) Agora vem a pergunta qual o melhor padrao americano, portugues, grade... nao existe resposta. Use o que voce se sentir melhor, o que conseguir um melhor resultado (tome cuidade para nao ficar trocando as hotkeys, voce precisa gravar o mais rapido possivel) === O que fazer para sair da Bronze? === Eu diria que é necessario 2 coisas: 1- Economia 2- Hotkey 1- Temos um grande aliado que é o Reforço Temporal (Cronobust) que é uma habilidade do nexus que gasta 25 de energia e acelera 50% o que esta sendo feito por 20 segundos. No que voce precisa usar reforço enquanto iniciante? No nexus principalmente para fazer sondas mais rapido e no seu nucleo cibernetico para acelerar a pesquisa de dobra que é o coracao da raça protoss. Eu Alison, faço 16 trabalhadores no mineral e 3 em cada gas totalizando 22 trabalhadores por base (selecione a sua linha de mineral, se tiver 2 linhas completas de trabalhadores esta bom). Voce sendo jogador Bronze/Prata nao precisa se preocupar com 3º base por enquanto, se dedique a 2 que ja esta muito bom! Amigo, a chave de um bom macro nao é somente fazer trabalhadores... mas tambem NAO TOMAR SUPPLY BLOCK! Fique sempre de olho nos suprimentos, quando estiver faltando 2-3 de suprimento para acabar, construa um pilar e se ja tiver expansao construa de 2 em 2 pilares. Dica de gates por base: A cada base saturada adicione 4-5 portais, ou seja com 2 bases tenha por volta de 8-10 portais. 2- Tenha no MAXIMO 5 hotkeys enquanto iniciante, se atente a botar uma para seu exercito e uma para o nexus. Se todo jogo fizer isso, esta EXCELENTE! O que voce precisa é nao perder o tempo do reforço temporal e sempre dobrar unidades assim que estiver com mineral/gas sobrando. === Informacoes === Sempre tentem fazer um proxy pilar para poder dobrar unidades mais perto da base do inimigo! Galera voces notaram que nao falei em nenhum momento o que a galera gosta de falar que é: "Nunca pare de fazer trabalhadores" Bem eu sou contra isso, eu quero ensinar voces a subir de nivel no starcraft , se possivel até a mestre. Se voces fixarem estes tipos de coisas nao vao evoluir muito, MUITAS taticas protoss necessitam que voce pare a producao de sondas diversas vezes (principalmente taticas de timming (taticas que precisam acontecer até X tempo)). ATENÇÃO! SEMPRE QUE FOR MOVER SUA TROPA APERTE A LETRA A (A de ataque) E CLIQUE NO MAPA! Porque desta forma de a sua tropa encontrar algum inimigo no caminho ela ira atacar! Sempre assista stream, SEMPRE! Participe de campeonatose veja replays! A seguir links para ajudar voces =) Site referencia mundial em stream: http://www.teamliquid.net/video/streams/ Site de builds: http://www.sc2builds.com e http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Portal:Protoss_Strategy Site de replays: http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/ Site para participar de campeonatos: http://www.arenasc2.com/evento.php Programas no Youtube de ajuda a iniciantes: Encontro supremo todas as raças: http://www.youtube.com/playlist?list=PLED0295D47729A7A8 Builds, conceitos em geral para iniciantes: http://www.youtube.com/playlist?list=PLF8630F01CACB9D66 Estrategias: http://www.youtube.com/playlist?list=PL0F4016D6E1147E55 Jovem Padawan Protoss : http://www.youtube.com/playlist?list=PLBD9604D92712ECFD === Build Protoss SAFE (Segura) para todos os Matchs === Antes da BO, queria dizer que sou extremamente contra dizer BO para o jogador fazer, eu nao estou treinando robos, porem esta BO voce PRECISA saber fazer, apartir dela, voce esta apto a procurar novas e testa =) 3 GATE ROBO (Atencao as que tiver * voce pode usar reforço temporal) 9 - Pilar Energético 10 - 2 sondas* 12 - portal (a 150 minerais, pode estar antes das 12) 12 - 2 sondas* 14 - 1º Assimilador (3 sondas neste imediatamente) 16 - 2º Pilar Energético 16 - Fanaticus se jogando contra Zerg, economize para o tromento se não* 18 - Núcleo Cibernético (Portal de dobra quando terminar) 18 - 2º Assimilador, 3 sondas 22/23 – a sentinela* 24 - 3º Pilar Energético 26 – Central de robótica 29/30 - 2º Portal 31/32 – 4º Pilar Energético 32/33 - 3º Portal 33/34 – vigia seguido de 2 Imortais* Bem o porque de indicar esta build, ela é totalmente safe, voce vai ter um numero de portais bom para defender possiveis agressoes e tera uma vigia (unidade protoss que ve unidades invisiveis) segurando ataques de vodoos, DT's entre outros... Eu digo com certeza que se voce dominar esta build, estara passando de liga. Video: http://www.youtube.com/watch?v=Z43tWinrILo (retire o som) Dica final: Jogue o mapa "Mestre do Starcraft" é um mapa oficial da blizzard e la voce ira aprender diversos truques =) Video com a resolucao dos desafios: http://www.youtube.com/playlist?list=PLCC0AB9ADBA38E93A =========================================================== INTERMEDIARIO/AVANÇADO =========================================================== Aqui voce precisa começar a scoutar e ter mais atencao nisso, aqui ja julgo que voce tem um multitasking bom. Aqui ja iremos aprofundar nas builds e mostrar que o jogo é muito complexo! Mas com calma tudo se acerta e caso voce se dedicar irá evoluir muito rapido, nesta parte tera dicas, informaçoes entao amigos vamos subir de liga! ^^ === Dicas === O segredo de uma boa defesa é defender e nao ficar para tras na tecnologia. Scout no 9 ou no 12/13: O scout no 9 é melhor para ver o que seu inimigo esta fazendo e o no 12/13 é focado na economia, voce minera muito mais , porem tem que tomar muito cuidado! O scout no 12/13 requer que quando for sair da sua base mande a sonda em pontos estrategicos para ver se nao ha nenhuma construcao inimiga! É muito comum a galera falar de APM... nao se preocupe com isto! Irei citar o que o grande Levin disse "Se voce tiver 100 de apm CONSTANTE e VERDADEIRO (sem ser spam) voce consegue chegar a GM ou fazer o que quiser dentro do jogo" Aqui ja é interessante começar a micrar suas unidades, sempre tente botar para tras unidade que esta recebendo ataque. === PvT (BUILD SAFE) === 1- Scout: Ver ser tem gas (sem gas sem harass) 1.1- Tem gas? (ao scoutar se ele tiver 1 gas pode ser drop hellion, demolidor com capsula... 2 gas indica uma tatica com vodoo) 9 - Pilar 12 - Portal 14 - Gas 16 - Pilar 18 - Fanatico Fazer mais 2 sondas e PARAR A PRODUCAO! 22 - Tormento (dando cronobust) 24 - Tormento (dando cronobust) 26 - Tormento (dando cronobust) 28 - Tormento (dando cronobust) Fazer Nexus e pegar o segundo gas Volte com a producao de Sondas! 30 - Central de Robotica (tirar vigia o mais rapido possivel, atencao tira 2 vigias, uma mande para a base do inimigo para ver o que ele esta fazendo e a segunda deixa na lateral da sua base para ver possiveis drops!) 32 - 2 Portais Apartir daqui é com voces, escolham qual abertura tecnologica vao querer (colossus / templario / upgrade).Aconselho no começo escolher o colossus, por ser mais facil de fazer e nao requer tanta habilidade para usar... (botar o polo de robotica por volta de 7:30). MAS TENHAM CERTEZA DE UMA COISA, AO SCOUTAR O TERRAN E ELE TIVER GAS, ESPEREM ALGUMA AGRESSAO! Dominem as torres xelnagas, tentem mandar o fanatico e o tormento na base dele pra ver se consegue subir a rampa... o segredo é manter a calma e esperar a agressao. 1.2- Sem gas? (sem gas indica que o terran vai pra um jogo macro, tomar cuidado para nao ser um 2barracks (para checar isso, olhe o numero de trabalhores se tiver pouco e ele nao fizer mais é a 2barracks)) 9 - Pilar 12 - Portal 14 - Gas 16 - Pilar 18 - Fanatico Fazer mais 2 sondas e PARAR A PRODUCAO! 22 - Tormento (dando cronobust) 24 - Tormento (dando cronobust) Agora voce vai fazer um pressao no oponente com esse 1 fanatico e 2 tormentos, pode tentar causar um dano no terran, as vezes vai pegar ele fazendo a casamata, se a casamata tiver pronta, volte para sua base e deixer algum tormento na sua xelnaga 26 - Tormento (dando cronobust) 28 - Tormento (dando cronobust) Fazer Nexus e pegar o segundo gas Volte com a producao de Sondas! 32 - Central de Robotica ( 2 vigias - cronobust) 32/34 - 2 portais Apartir daqui é com voces, escolham qual abertura tecnologica vao querer (colossus / templario / upgrade). Aconselho no começo escolher o colossus, por ser mais facil de fazer e nao requer tanta habilidade para usar... (botar o polo de robotica por volta de 7:30 com uma usina) 1.3- Com quanto tempo devo pegar minha 3º base (2º expansao)? Por volta dos 11-12 minutos, caso voce scout e veja que o seu oponente ja tem a 3exp antes deste tempo, pode expandir tambem, nunca fique atras na economia! Sempre tente expandir e atacar/fazer pressao, para dar tempo do nexus ficar pronto e melhorar sua economia. 2- Como se previnir de drops Bem a build que passei para voces é muito safe, porque aqueles 4 tormentos que voce vai fazer, eles NAO ficaram junto do resto da sua tropa. Eles ficaram na base principal preferencialmente nas bordas para atacar a ambunave que esta vindo (atencao para a importancia da vigia neste momento, se deixar uma vigia em locais de possiveis drops ira ver com atecedencia e defendera melhor. É interessante deixar esses tormentos em uma hotkey separada para ter um rapido acesso! Botar canhao de fotos tambem é interessante porem dependendo do tempo do jogo é inviavel... 3- Dicas de exercitos e aberturas Galera muitos nao devem saber mais no Starcraft existe o que chamamos de Magic Number (numero magico) de certas unidades.No base do PvT existe um numero de colossus e tormentos que tem uma maior eficiencia se voce tiver no seu exercito. Colossus = 4 a 6 (Motivo: 4 colossus dao a cada ataque 120 de dano e 6 colossus dao 160 de dano, agora se formos olhar a vida do soldado e do demolidor... Solado = 55 (com aprimoramento) Demolidor = 125 -> Podemos ver que com 4 colossus os demolidores ainda sobreviviram (lembrando que a ambunave cura) ja com 6 colossus a cada ataque deles a area atingida, todos serao mortos. Tormentos = 12 (Motivo: Neste aqui é pelo DPS (Dano por segundo) que irao causar nas Vikings (counter do colossus). Atencao é muito importante que na batalha principal voce ter o BLINK (translacao) pesquisada! Abertura Colossus, Templario ou focando em upgrades? Bem EU gosto de abrir com Templarios. (Motivo: Acho que colossus sao facilmente counterados por vikings no começo, o que me faz ter preferencia por Templarios) Porem como é para jogadores iniciantes, indico a abertura com Colossus. (Motivo: É o mais das aberturas a se fazer e nao precisar ter muita habilidade na questao de gerenciamento de tropa.) Quanto devo mudar de tecnologia? Se começou com colossus, assim que ver o primeiro par de vikings, ja começe a preparar a transicao para templarios supremos! E nunca esqueça dos aprimoramentos, faça 2 usinas! Hotkeys Se for usar Templarios botem numa hotkey separada. (Motivo: Quando voce botar por exemplo Sentinela/Tormento/Templario em uma unica hotkey, a unidade mais cara vai prevalecer ou seja quando voce apertar na hotkey vai aparecer os templarios para usar as skills, deixando o acesso a sentinela e ao tormento extremamente dificeis.) === PvP (3 gate robo é a build mais safe no PvP) === 5 sentinelas -> FF infinito FF certo no pé da rampa, NAO DEIXE A UNIDADE DO INIMIGO PEGAR VISAO DA SUA BASE! NO CASO DO 4GATE , PODE RESULTAR FIM DE JOGO! Scout: Sem duvida o mais importante! O que voce precisa checar quando for fazer o scout aqui: (passar nocao de scout) 1- Quantos gas o oponente tem ( 1gas: Olhe para a energia do nexus se tiver cheia e quando o nucleo dele ficar pronto ele dar crono no nucleo é 4gate, 2gas: nao tem como dizer o que vai ser, mas indica um jogo mais calmo, sem agressoes no começo.) 2- Quantidade de energia no nexus 3- Tempo do gate/nucleo (É facil de comparar quando chegar na base do oponente olhe para o nucleo do seu oponente e olhe para o seu e compare) Porque comecei falando de scout? Bem no pvp voce nao pode sair pra uma tatica sem saber dessas informacoes. Scoutei e vi que é 4gate o que faço: Bem o 4gate é bem simples de segurar, aqui vai uma BO: 9- Pilar 13 - Portal 15 - 2 gas ( 2 sondas apenas em cada gas) 16 - Pilar 18 - Fanatico (assim que sair o fanatico bote mais uma sonda em cada gas) 20 - Portal 22 - Pilar +2 Sondas, PARE A PRODUCAO DE SONDA! Agora voce vai ficar dando cronobust nos portais para tirar sentinelas , voce vai tirar 3 sentinelas! (Atencao a energia que sobrar no nexus ficando dando no nucleo para sua pesquisa de dobra sair o mais rapido possivel) 24- Sentinela 26- Sentinela 28- Sentinela 28- Central de Robotica 28- Portal Agora vai depender do seu inimigo se ele continuar na sua rampa faça mais 2 sentinelas com o portal de dobra, retire 1 imortal e 1 vigia e volte na producao de sonda e assim que tiver gas faça um polo de robotica para tirar colossus. Se ele voltar para a base, faça o polo de robotica mais cedo , sature sua base (18 sondas no mineral e 6 nos gas) e fique dobrando unidades sempre que possivel! Assim que sair o colossus vá para cima! ATENCAO PARA NAO TOMAR SUPPLY BLOCK NESTA BUILD! === Dicas PvP Macro Game === É interessante assim que saturou sua segunda exp, adicionar um robo, para fazer colossus de 2 em 2. Sempre tente ter fanatico com carga , arconte e colossos. Sem duvida é a melhor composicao para um PvP late game! Aprimoramentos sao necessarios no PvP? Nao muito, é interessante botar uma usina e tirar 1 upgrade ataque ou defesa, mas nao ha necessidade de focar muito neles. (Até uns 13-15 minutos, passando disso bote 2 usinas) Atenção quando sair o PRIMEIRO colosso, pesquise o upgrade do mesmo (lança terminca), este upgrade aumenta MUITO a efetividade do colossus! Sempre é bom botar de 1 a 2 canhoes de fotons em cada base, para previnir drops ou ataque com dts (isso no mid-late game) === Nocoes de Scout/AÇOES A TOMAR === Meu oponente veio com Fenix, o que faço? Bem voce tem 2 escolhas, ou dobra o que puder de unidades e vai para cima! Quando o oponente faz fenix ele nao produz muito exercito, logo voce tem a chance de acabar com o jogo (tente dobrar Tormentos). Ou faça por volta de 4-5 tormento e os deixe parado na linha de mineral para afastar as fenix, faça o Concilio do Crepusculo e tire o Blink. Em seguida faça sua Exp e va para um jogo macro (ATENCAO nao faça muito tormento! Faça o necessario para segurar as fenix!) Meu oponente veio com DT, segurei, mas ele nao tirou expansao... o que ele esta fazendo? Neste caso com certeza ele vai vir com um ataque de Arconte+Fanatico com carga. Voce precisa fazer uma parede com portal na sua base (similar ao FFE do Zerg), para evitar que os fanaticos entrem e lembre-se foque os ARCONTES eles quebram FF's e sao a chave da composicao do seu inimigo (Tire bastante Tormento, Imortal e se possivel Colossus) Meu oponente esta fazendo 2gate proxy, o que faço? Faça imediatamente uma usina e bote 2 canhoes de fotons numa area onde seu nexus e sua linha de mineral fique protegida, depois tente tirar o mais rapido possivel tormentos. Meu oponente esta fazendo cannon rush, o que faço? Faça uma usina e impeça que ele avançe com os cannons (ATENCAO OS MAPAS : Alvorada e Estaleiro de Antiga sao mapas classicos para cannon rush, pois existe partes que trancam a entrada e facilitam esta tatica) e note que voce ja vai estar com um gate, e seu oponente nao, ou seja, voce estara muito na vantagem assim que segurar o cannon rush do mesmo. === Mapas e suas taticas === Mapas como Estaleiro de Antiga, Reino das Nuvens e Plato de Shakuras é muito comum a tatica de Blink Stalker, pelo fato destes mapas terem as laterais muito grandes e a possibilidade de blinkar com os tormentos! Entao fiquem ligados! O Mapa Ohana, é um mapa que tem uma das (se nao a menor) distancia entre as bases, entao fiquem ligados para taticas de rush ou allin(cheese)! === PvZ (FFE)=== Abram este link: Como fazer FFE (barreira) em cada mapa: http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Forge_Fast_Expansion_(vs._Zerg) Ele ensina a fazer a wall(parede) em todos os mapas, apartir disto voces estao aptos a fazer qualquer abertura com FFE... o meu conselho seria voces aprenderem esta BO: http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/7_Gate_Immortal_All-In_(vs._Zerg) Existem inumeras aberturas neste match, pesquisem e façam, voces estao aptos a fazer qualquer uma! (Nao se preocupem com o tempo das BO's com a pratica voces melhoram) === SCOUT === Atualmente todos os protoss vao FFE (Fast Forge Expand) Motivo: Antigamente a abertura era com 1gate+exp porem o jogador zerg tinha uma economia muito melhor, abrindo a 3 assim que o protoss fazia a exp, para melhorar isso foi criada a FFE que deixa a economia dos 2 parecidas por um tempo. O que voce precisa checar é muito simples, quando chegar na base do zerg veja se ele ja tem o fosso de desova. --MAPAS DE 1 BASE POSSIVEL!-- 1- Chegou na base e esta pronto o fosso de desova(6 pool), faça a usina o mais rapido possivel, e depois um pilar atras da sua linha de mineral. Assim que a usina ficar pronta faça um canhao na sua linha de mineral. Ira segurar a agressao do zerg. 2- Chegou na base e o fosso de desova esta ficando pronto (70-80%) (10 pool), faça o mesmo que anteriormente. Meu conselho para voces, quanto a continuacao botem um portal intergalatico(retire fenix) e façam a exp normal ou façam um 4gate e ataquem. 3- Chegou na base e o zerg acabou de botar o fosso, fique tranquilo e faça sua tatica normalmente. --MAPAS DE 3 BASES POSSIVEIS-- AQUI VAI UMA DICA MUITO IMPORTANTE! --> Em mapas de 3 bases possiveis, quando for scoutar e NA PRIMEIRA base que voce mandar o zerg NAO ESTIVER, faça a usina (14 de suprimento)! Bem isso ira evitar que tome um rush, por nao ter acertado a base de primeira. == RUSHS ZERGS == Com a sonda que voce fez o primeiro scout, assim quando fez o fosso, esconda ela pelo mapa e por volta dos 5:00/5:10 mande-a para a 3 expansao do zerg, se ele estiver fazendo ou ja estiver pronta, ok! O jogo tende a ser normal, caso NAO TENHA esta expansao, aconselho a botar mais alguns cannons na sua base e ver se nao tem lugares escuros para tomar um possivel verme nydus! Outra tatica possivel é mutalisca! Um zerg que nao bota a 3 até este tempo (5:00/5:10) nao esta indo para um jogo macro, logo voce precisa ficar ligado! Bote pilares em cantos escuros da sua base, bote pelo menos mais 2 cannons na sua rampa e tire sentinelas! O que voce precisa é tirar Vigias para saber o que o Zerg esta fazendo! - 7 Baratas Muito facil de segurar, bote mais 2 canhoes na sua linha de mineral, e retire sentinelas que ira segurar com muita facilidade! NAO DEIXE ELE QUEBRAR SEUS PILARES! - Tatu Bomba Mesmo esquema da 7 baratas, fique ligado com os FF's, é interessante deixar o zerg estourar alguns tatu bombas pra depois soltar o FF! NAO DEIXE ELE QUEBRAR SEUS PILARES! - Mutalisca O terror de muitos Protoss! Bem aqui voce precisa ter calma, o zerg vai ficar dando harass com a muta, o tempo todo! Porem voce precisa checar 2 coisas, se ele esta investindo na producao de mutas ou se fez só algumas... em ambos os casos voce tem que tentar pegar a 3 base... no caso dele insistar na producao, voce precisa fazer blink stalker, com arcontes e templarios supremos com tempestade psionica! Caso ele nao invista em Mutas, faça colossos, arconte e tormentos... === DUVIDAS FREQUENTES === Eu posso fazer Portal Intergalatico para counterar as mutaliscas? Sim e Não! Se voce ja tinha feito o Portal antes de aparecer as mutas, SIM! Use reforço temporal e tire muitas fenix para matar as mutas (fenix tem vantagem contra muta). Agora se as mutas apareceram nao vale a pena fazer o Portal, pois ira demorar muito a producao de fenix e o zerg ira conseguir passar voce na producao e assim voce ira ficar muito atras e provavelmente pode perder o jogo com isso. Quando devo preparar a Nave-Mãe? Se a sua build nao tem o Portal Intergalatico, faça-o até 13 minutos, e assim que possivel bote o laboratorio avançado. E em seguida faça a nave-mãe! Só a traga para a batalha quando tiver energia para um vortex pelo menos! Qual a melhor composicao contra Infestador+Lorde das castas? Nave-Mae , Arconte, Tormento e Colossus! ou Nave-Mae, Arconte, Templario Supremo (tempestade + feedback nos infestadores) e destruidoras nos lordes. === DICAS FINAIS === Galera sempre tente batalhar em lugares com afunilamentos (facilitam os FF's), evite SEMPRE lugares abertos! O FF é o melhor amigo dos Protoss, use-os! Sempre que começar uma batalha nao esqueça de usar o escudo guardiao! Evite colocar pilares onde sao lugares classicos dos zergs posicionar os suseranos! Amigos, BOA SORTE! Joguem o jogo com calma, é dificil sim! Mas voces vao conseguir, o jogo é FANTASTICO! Abraços, e destruam na ladder e nos campeonatos! EN TARO TASSADAR! -Alison # 702